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德州扑克基础 同步发牌 加快泡沫化速度

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加快化速度

德州扑克基础 同步发牌 加快泡沫化速度 更多给新玩家的建议,今天我们来看看为什么一桌的行动会暂停,直到另一桌完成他们的手牌。

扑克锦标赛中,随着玩家人数的减少和奖励池的临近,锦标赛总监会采用一种称为 “同步发牌 “的方法。这意味着锦标赛中的每张牌桌都要等到其他牌桌都玩完一手牌后,才开始下一手牌。
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这样做的原因是为了防止任何一桌比另一桌玩得多或少,从而给某些玩家带来不公平的优势。

同步发牌 “发生在奖励前一、两个位置,也发生在决赛桌的泡沫上。在这两种情况下,暂停是有利的,因为当另一桌的玩家出局时,您可以将自己的手牌抽出足够长的时间,以确保混入奖励圈。尽管”同步发牌“需要暂停行动,但总体而言,它加快了游戏速度。

减少停滞,但不能防止停滞

扑克的早期,一些网站在每次出现奖励跨度时都会引入”同步发牌“,这大大降低了游戏的速度。

有些玩家仍会在牌局中拖延时间,看看其他桌的玩家是否出局,然后再投入记分牌。
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在许多,”同步发牌“时钟会继续运行,有些玩家会拖延时间以增加盲注水平,这使得短记分牌玩家在被迫下大盲时更有可能出局。其他网站和现场棋牌室会暂停计时,直到”同步发牌“结束。

拖延不利于比赛,虽然”同步发牌 “不能完全避免拖延,但却能大大降低其影响。
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